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Walmart の Roblox ベンチャーは、小売大手の Metaverse への進出を示しています

米国の小売大手ウォルマートは、メタバースに正式に参入しました。 発売 人気のゲーム プラットフォーム Roblox の 2 つの新しいプロジェクト。
ウォルマートが作成した 2 つの没入型体験、すなわちウォルマート ランドとウォルマートのユニバース オブ プレイにより、消費者はメタバースを探索し、メタバースで最大のプラットフォームの 1 つが提供するものを体験できます。
米国ウォルマートの最高マーケティング責任者であるウィリアム・ホワイトは、次のように述べています。
「私たちは、ウォルマート ランドとウォルマートのユニバース オブ プレイの立ち上げを通じて、コミュニティ、コンテンツ、エンターテイメント、ゲームを作成することで、大きな成果を上げています。」
新しいベンチャーは「次世代の顧客」を引き付けることを目的としており、Z世代の間でRobloxの人気が高まっているため、このベンチャーは報われると期待されています。
メタバース エクスペリエンスの詳細
ウォルマート ランドは、3 つの主要なエクスペリエンスでデビューします。 最初のエレクトリック アイランドは、音楽や DJ などに焦点を当てます。ハウス オブ スタイルは、バーチャル ドレッシング ルームを備え、さまざまなブランドの製品を提供します。 最後に、Electric Fest では、「モーション キャプチャ コンサートの祭典」と人気アーティストによるライブ パフォーマンスを体験できます。
ウォルマート ユニバース オブ プレイは、ユーザーが探索してコインを獲得できるさまざまなおもちゃの世界を提供し、仮想商品または「バーチ」と引き換えることができます。 この体験には、ユーザーが宇宙を探索できる没入型ゲームや仮想アドベンチャーが含まれます。 このプロジェクトでは、ユーザーが自分のアバターをカスタマイズするための商品と引き換える、おもちゃやコインの形のコレクションも特徴とします。
メタバースの採用におけるRobloxの役割
Roblox で仮想体験を開始するという Walmart の決定は、Roblox を毎日訪問する 5,200 万人以上のユーザーに公開することで、同社を支援します。 Roblox は、プラットフォーム上の 1,200 万人のクリエイター、3,200 万のエクスペリエンス、ユーザーによる 110 億時間以上のエンゲージメントなどの印象的な統計を誇っています。
「Roblox は、メタバースで最も急速に成長している最大のプラットフォームの 1 つであり、お客様がそこで多くの時間を費やしていることを知っています」と William White 氏は述べています。
業界をリードする複数の企業が、仮想プロジェクトを開始するための推奨プラットフォームとして Roblox を選択しています。 これらの名前には、Nike、Samsung、Spotify などが含まれます。
世界中の企業が、特に将来の顧客の間でメタバースの人気が高まっていることに注目しています。 シティは 報告 今年初めに発表された 10 年間の終わりまでに、メタバース経済は 8 兆ドルから 13 兆ドルの間の価値になる可能性があります。
ウォルマートがメタバースに進出したというニュースは、仮想商品、仮想通貨、および NFT に関する同社の計画に光を当てる 7 つの商標出願を提出してから 9 か月後のことです。
ウォルマートは、ブロックチェーン技術に慣れ親しんでいます。 たとえば、ウォルマートをクライアントに数えている VeChain は、 明らかに ウォルマートの取引は 70 万件近くにのぼりました。 とりわけ、製品のトレーサビリティのために VeChain を使用しています。
これは英語版からの翻訳です。