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AXS はゲーマーの無関心のせいで血を流していますが、Axie は…

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AXS はゲーマーの無関心のせいで血を流していますが、Axie は…

今年の初め以来、仮想通貨に裏打ちされたプレイして稼ぐゲームは着実に減少しており、多くの人がこれらのプロジェクトは失敗する運命にあると信じています。

ゲーマーの無関心に苦しんでいる、プレイして稼ぐゲーム プロジェクトの典型的な例は、 アクシー・インフィニティ. プロジェクトが記録的な高さを記録した 2021 年のブームに続いて、これまでのところ、この年は Axie Infinity の世界の成長の低下によって特徴付けられています。

生態系指標の持続的な低下

によると アクシー成長データ、ゲーム プロジェクトは今年、多くの成長指標で大幅な減少を記録しました。 これは主に、一般市場を悩ませてきたクリプトウィンターと、ゲーマーの関心を維持するためのプロジェクトの失敗に起因する可能性があります.

8 月 1 日の時点で、プラットフォームの 1 日のアクティブ ユーザー数は 260,246 人でした。 これは、2021 年 11 月 15 日に記録された 2,718,810 人のアクティブ ユーザーの史上最高値とはかけ離れています。

5 月 10 日、その週のアクティブ ユーザー数が 14.27% 減少したことを記録した Axie Infinity の共同創設者 Jeffrey Zirlin は、 指摘した ゲームプラットフォームは「以前にここにいて、何をすべきかを知っていた」ということです。

しかし、ゲーマーの関心を回復しようとする試みは失敗し続けているため、これは当てはまりません。 たとえば、 アクシー インフィニティ V2 5 月 23 日、ネットワーク上のアクティブなプレーヤーは、その後の 14 日間で 21% 急速に減少しました。

プラットフォームでアクティブなゲーマーが徐々に減少したことに加えて、ネットワークでの販売量の実現額も大幅に減少しました。 8 月 1 日の時点で、これは 7,438,174 ドルでした。 これは、史上最高の売上高である $1,030,753,400 から 10,000% 以上の減少を表しています。 後者の数字は昨年8月に記録されました。

また、Axie Infinity のランドホルダーは、年初から徐々に減少しています。 8 月 1 日の時点で地主は 623 人しかいないため、1 月以降は 77% の減少が記録されています。

AXS はより良い時代を迎えました

過去 1 年間で、ネットワーク上のトークン転送、時間ごとの一意の送信者、および Axie Infinity の時間ごとの一意の受信者はすべて減少しました。

1 年前、AXS の評価額は 42.66 ドルでした。 記事執筆時点で 18.22 ドルで取引されているゲーミング トークンは、過去 365 日間で半減しています。

執筆時点で時価総額で 41 位にランクされていた同社の時価総額は、25 億 9000 万ドルから 15 億 1000 万ドルに減少しました。

ソース: サンティメント

興味深いことに、前述の価格の下落にもかかわらず、10,000 から 10,000,000 の AXS トークンを保有するクジラは徐々に保有を増やしました。

記事執筆時点で、これは 8,457 万であり、このカテゴリーのクジラが 1 年前に保有していた 7,632 万の AXS トークンから 10% 増加しています。

ソース: サンティメント

さらに、AXS の 365 日 MVRV は、-55.38% と大幅に下落したようです。 これは、多くの投資家が過去 1 年間に利益を得ることができなかったことを示唆しています。

出典:サンティメント。



これは英語版からの翻訳です。

ハルトは過去10年間、さまざまな出版物のフリーランスの編集者およびライターであり、通常は海外のどこかで彼を見つけることができます。 彼はアニメを見るのが大好きです。 彼は聡のように見えますが、そうではありません。

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