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Web3 ゲーム市場の将来は暗い、その理由は次のとおりです
- 2021 年の強気市場では失敗率が 45.9% と大幅に低下しました。
- 2023 年には故障率の顕著な低下が見られました。
分散型金融 (DeFi) と代替不可能なトークン (NFT) に次いで、ゲームが Web3 の大量採用の次の主要な触媒として宣伝されています。
ゲーム内資産を分散所有し、ゲーム世界の外でそれらを取引できるようになるとの見通しは、多くの愛好家の関心を集めています。
しかし、最近、あまり楽観的ではない展開が明らかになり、同社の成長ストーリーに疑問を投げかけている。
ほとんどの Web3 ゲームは最終的に失敗します
暗号通貨市場トラッカーの最近のレポートによると、過去 5 年間に発売されたすべての Web3 ゲームの 75% 以上が失敗に終わりました CoinGecko。 この研究では、2018年から2023年までの期間に2,817ものブロックチェーンベースのゲームが分析されました。
実際、前述の期間に発売されたすべてのゲームの年間平均故障率は、なんと 80.8% でした。
Coingecko 氏は、14 日間の移動平均アクティブ ユーザー数がピークから 99% 以上減少した Web3 ゲームを、「失敗した」または非アクティブな Web3 ゲームと呼びました。
提供されたデータを検討したところ、2021 年の強気相場を除けば、調査対象となったほぼ一年を通じて高い失敗率が見られたことが明らかになりました。
実際、2021 年には故障率が 45.9% と大幅に低下しました。 この段階は、DeFi や NFT を含む Web3 の物語のほとんどに対する関心の高まりと一致していることに注意してください。
しかし、2019年から2020年の弱気市場では状況はかなり鈍かった。 発売されたゲームは 244 個以下でした。 さらに悪いことに、94% 以上のゲームが失敗しました。
強気市場前の段階と同様に、2021年の歴史的な強気相場の翌年もまた、平凡であることが証明されました。
実際、2022 年には 107% という記録的な失敗率が見られました。これは基本的に、発売されたゲームよりも、前年に発売されたゲームも含めて、より多くのゲームが失敗したことを意味します。
回復の兆し?
2023 年について言えば、約 509 の Web3 ゲームが失敗し、失敗率は 70% に達しました。 失敗率の顕著な低下は垂直市場の安定化を示している、とCoinGecko氏は意見した。
この記事の執筆時点では、motoDEX、Sweat Economy、Pipeflare が最大の Web3 ゲームであり、AMBCrypto が観察したところ DappRadarの データ。 このパフォーマンスは、過去 30 日間にゲームを操作したユニークなアクティブ ユーザーに基づいています。
これは英語版からの翻訳です。