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イーサリアムのブテリンがブロックタイムが「将来大幅に短縮される」と言っていること

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イーサリアムのブテリンがブロックタイムが「将来大幅に短縮される」と言っていること

スケーリング、またはその欠如は、 イーサリアム 通信網。 プラットフォームのスループットを向上させるいくつかの計画が進行中ですが、イーサリアムの共同創設者であるVitalik Buterinは、その限界を強調することを躊躇していません。

答えRedditスレッド、ブテリンは、ブロック時間を短縮すると、ノードのネットワーク接続が改善される可能性があることを強調しました。 不幸な仲間よりも不公平な経済的優位性を持っている間はずっと。 これにより、「イーサリアムのマイニングまたはステーキングの集中化につながるリスク」が発生する可能性があります。

ブロック時間は、ノードまたはバリデーターが新しいブロック内のトランザクションを検証し、それをネットワークのブロックチェーンに追加するのにかかる時間です。

プルーフオブワークシナリオでブロック時間を短縮することの問題は、時間がランダムに割り当てられることです、とブテリンは言いました。 これにより、ブロックを非常に近くで検証するためのウィンドウが作成されます。 したがって、独自のブロックを伝播する際に、より高速なネットワーク接続を持っている人に利点を与えます。

現在、特に叔父のブロックはまだ報われるので、これはより長いブロック時間では無視できます。 イーサリアムのアンクルブロックは、検証されたブロックとほぼ同時にマイニングされて元帳に送信されるブロックです。

ただし、共同創設者によると、プルーフオブステークは別の球技です。 イーサリアムが次の署名に含まれるためには、スロットごとに数千の署名(現在は約9100)が必要です。 これは、検証に必要ないくつかの署名がチェーン上に記録されず、したがって報酬が得られないことを意味する可能性があるため、ブロック時間を短縮する可能性を大幅に侵食します。

繰り返しになりますが、これにより、より良い接続を持つ人が検証プロセスで優位に立つことができます。 これにより、ネットワークの分散化の精神が犠牲になります。

特に、ブテリンは「スロットごとの時間が将来大幅に短縮される」とは予想していませんが、解決策は「シングルスロットのファイナリティ」で見つけることができます。 彼は言った、

「…今日のように強く確認するのではなく、1つのスロットで実際にトランザクションを終了します。 非常に高速な確認が必要なアプリケーションは、事前確認を提供するシーケンサーを備えたチャネルまたはロールアップのいずれかに依存する必要があります。」

さらに、彼は、プロトコルが「わずか数秒後に、あるトランザクションが次のブロックまたは別の近い将来のブロックに含まれることを強力に保証する」メカニズムを構築していることを明らかにしました。

これは、イーサリアムのマエストロがブロックチェーン技術でさえももたらす可能性のある制限を浮き彫りにした最初の例ではありません。

過去に、ブテリンは、「ブロックチェーンのスケーリングを制限する重要で非常に微妙な技術的要因がある」と述べていました。 特にノードの平等と分散化を維持する必要がある場合。

これは英語版からの翻訳です。

ハルトは過去10年間、さまざまな出版物のフリーランスの編集者およびライターであり、通常は海外のどこかで彼を見つけることができます。 彼はアニメを見るのが大好きです。 彼は聡のように見えますが、そうではありません。

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