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Square Enixは2022年を自信を持って歓迎し、ブロックチェーンゲームに関心を持っています
Epic GamesからUbisoftまで、ますます多くのゲームの巨人がブロックチェーンゲームとNFTに強い傾向を示しています。 当然のことながら、日本のゲーム界の大御所スクエアエニックスも同様の道を進んでいます。
で お正月 1月1日公開のスクウェア・エニックスの松田洋祐社長は、同社の中期戦略で注力するドメインの1つとしてブロックチェーンゲームを特定した。
手紙の多くは、「分散型ゲーム」、ブロックチェーンテクノロジー、NFT、およびメタバースに対する彼の意見を議論しました。 しかし、ブロックチェーンゲームへの彼の関心は、松田が手紙の中で行ったいくつかの前向きな声明で明白でした。
「…ブロックチェーンゲームは、初期段階から出現し、現在成長段階に入っていますが、トークンエコノミーを前提として構築されているため、自立したゲームの成長を可能にする可能性を秘めています」と松田氏は述べています。 彼が追加した:
「このような自立したゲームの成長を最も可能にする原動力は、人々がゲームのようなインタラクティブコンテンツに取り組む方法と、そうする動機の両方における多様性です。 トークンエコノミーの進歩は、この多様化の傾向にさらなる勢いを加える可能性があります。 その代表的な例として、人々がとても興奮している「稼ぐための遊び」のコンセプトがあります。」
この手紙はブロックチェーンゲームに対して大部分が肯定的でしたが、「楽しむために遊ぶ」という一部のゲーマーの懸念に対処し、ブロックチェーンゲームが会社の焦点の大部分を占めるという考えを嫌っています。
それにもかかわらず、松田氏は、「貢献するためにプレーしたい」特定のゲーマーのためにゲームを強化する意欲を表明し、「善意やボランティア精神としての一貫性のない個人的な感情」に正確に動機付けられていませんでした。
松田はこれに対する解決策として「トークンエコノミー」を提供しました。そこでは、ユーザーは一貫したモチベーションと創造的な努力から具体的な利益を得ることができます。 彼は次のように述べています。
「ゲームプレーヤーとゲームプロバイダーが完成品であるゲームによってリンクされている一方向の関係を「集中型ゲーム」と呼び、分散型ゲームと対比すると、集中型ゲームに加えて分散型ゲームをポートフォリオに組み込むことができます。 2022年以降の私たちの主要な戦略的テーマです。」
スクエアエニックスは最大のゲームプロバイダーの1つであり、その長期にわたるゲームシリーズ「ファイナルファンタジー」で最もよく知られています。 松田氏は、ブロックチェーンゲームに向けた同社の継続的な取り組みに固執していましたが、NFTやメタバースがゲーム構造を支配するという考えを特に嫌うゲームからの予約を引き続き受け取る可能性があります。
これは英語版からの翻訳です。