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メタバースのバグをキャッチする最新の技術巨人、Nvidiaが「NVIDIAOmniverse」を発表

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メタバースのバグをキャッチする最新の技術巨人、Nvidiaが「NVIDIAOmniverse」を発表

The メタバース は、この需要の高いプラットフォームを採用しようと急いでいるさまざまな機関や個人にとっての「次の戦場」として形作られています。 からの新しいレポートによると グレースケール、アクティブなメタバースの割合 ユーザーが増加しました 2020年の開始から2021年までの間に10倍。

レポートは、暗号トークンと統合されたメタバースプラットフォーム、ステーキングや貸付などの分散型ファイナンスサービス、非代替トークン(NFT)などが「新しいオンライン体験を生み出し」、急速に新しいユーザーを引き付けています。

つい最近、Big4企業の1つであるPricewaterhouseCoopers(PWC)香港、 つま先を浸した メタバース空間に。 会社 土地を購入した メタバースゲームで サンドボックス。

Nvidiaが追いつく

ブロックチェーン、メタバース、NFTテクノロジーは、 コンシューマーエレクトロニクスショー(CES) イベント。 これは、最新の技術進歩の展示と基調講演を特徴とする毎年恒例のイベントです。 LG、Samsung、Amazon、Nvidia、Sonyなどの企業が参加しました。

Nvidia、ハイテク巨人 リリース 独自のメタバースコンセプトのセット、 オムニバース ここ。 そのリアルタイム3Dデザインコラボレーションと仮想世界シミュレーションプラットフォーム。 驚いたことに、それは 無料で利用可能 個々のクリエイターやアーティストに。 ‘NVIDIA Omniverse 何百万もの個人が利用できるようになりました NVIDIA Studio を使用しているクリエイター GeForce RTXNVIDIA RTX GPU」、ブログ 追加した

技術の巨人はまた、同社が「エンジニアのためのメタバース」と呼んでいる製品の新機能と統合を展開しました。 主要な設計アプリケーションを使用して、ラップトップまたはワークステーションから3Dアセットとシーンを作成できます。

ユーザーの1人は、前述の開発についてこう言っています。

「このテクノロジーにより、コンテンツクリエーターは、単なる高速レンダラー以上のものを手に入れることができます」と、上海を拠点とするデジタルアーティスト兼オムニバースクリエーターのZhelongXu氏は述べています。 NVIDIA OmniverseとRTXは、アーティストに無限の可能性を秘めた強力なプラットフォームを提供します。」

Nvidiaは、ワンクリックコラボレーションツールNucleus Cloudなどの新機能、およびNvidiaパートナーによって構築された新しいコネクタ、拡張機能、アセットライブラリを備えたOmniverseの拡張を発表しました。 新しいエコシステムパートナーには、Shutterstock、CGTrader、Sketchfab、Twinbruによる3DマーケットプレイスとデジタルアセットライブラリTurboSquidが含まれます。

その他の機能は次のとおりです。

ソース: Nvidia

久しぶり

しかし振り返ってみると、それはそのビジョンに沿ったものでした。 Omniverseは昨年初めにベータ版でリリースされ、11月には企業向けの有料サブスクリプションバージョンが続きました。 Nvidiaによると、Omniverseは10万人以上のクリエイターによってダウンロードされています。 NvidiaのCEO、ジェンスンフアンは 同様の目標 去年の夏にComputexで。

サムスンソニーナイキ、およびそのような有名な組織の多くは、メタバースも組み込んでいます。 すぐにさらに多くが続くと予想されます。

企業はブロックチェーンテクノロジーを利用してメタバースにビジネスモデルを作成し、それによって効率と現実世界との相互互換性を実現できます。 2021年がDeFiとNFTの年であると見なすことができれば、2022年がメタバースの年になることはほぼ確実です。



これは英語版からの翻訳です。

ハルトは過去10年間、さまざまな出版物のフリーランスの編集者およびライターであり、通常は海外のどこかで彼を見つけることができます。 彼はアニメを見るのが大好きです。 彼は聡のように見えますが、そうではありません。

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